E3 2018

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这篇主要是对 E3 2018 的一个收集整理,所有资料来源网络,多图 (总共大约 50MB)

Generation Zero

雪崩工作室(Avalanche Studios)公布了他们的全新作品:《Generation Zero》,并放出了游戏的首支宣传片。

工作室开发作品有《疯狂麦克斯 / Mad Max》、《正当防卫系列 / Just Cause》、《狂怒 2 / Rage 2》等。

《Generation Zero》将是是一款开放世界生存游戏,故事背景为架空世界观下的上世纪的 80 年代,玩家将面对在瑞典爆发的机器人叛乱。游戏将是一个开放世界的生存冒险游戏,可以单人进行,也可和其他玩家组成 4 人小队一起战斗。

游戏预计将于 2019 年推出,会登陆 PC、Playstation 4 以及 Xbox One 等平台。

在广大无边的开放世界里,来一场刺激惊险的猫捉老鼠游戏。在重新诠释的 1980 年代瑞士背景,机器大军肆虐宁静的乡野小镇,您必须对抗机器大军并揭开背后的神秘阴谋。玩家将在有趣紧凑的沙盒冲突点,采用经战场测试的游击战术,引诱、瘫痪或消灭敌人。

您可以选择独自对抗,或者与最多三位好友组成合作无间的多人阵线。运用特殊技能组合击倒敌人、复活被击倒的队友,并且分享打倒敌人获得的战利品。 游戏世界中所有的敌人都经过拟真制成,会在游戏环境刻意走动。不论是防具、武器或感官装备,您一旦击毁特定敌人的装备,敌人受到的伤害都会持续。在下一次您遭遇该位敌人时(不论是几分、几小时或几周后),他身上的伤痕都不会褪去。 运用获奖肯定的 Apex 引擎探索广阔开放世界,感受完整日夜循环的多变气候、复杂的 AI 行为、模拟弹道、极真实音效与活泼的 1980 年代音乐。

游戏预计将于 2019 年推出,会登陆 PC、Playstation 4 以及 Xbox One 等平台。

DAYS GONE

索尼互动娱乐(SIE)配合 E3 展倒数活动宣布,由 Bend Studio 开发的 PS4 动作冒险游戏《往日不再(Days Gone)》确定将于 2019 年 2 月 22 日推出,并释出最新 E3 预告影片。

《往日不再》是由曾经手开发《神秘海域 黄金深渊》的 SIE Bend Studio 首度尝试开发的 3A 级大型游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演倖存者狄肯‧圣约翰(Deacon St. John),在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染者与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的倖存者派系竞争,体验人性的现实与希望。

Bend Studio 创意总监 John Garvin 特别配合 E3 预告影片带来详细的解说资讯,包括登场的两种野兽型敌人「山狮」和被感染的乌鸦「哭喊者」,崇拜「畸形人」的邪教「R.I.P.」,目睹「掠夺者」的袭击事件,其他的登场角色等。有兴趣的玩家可以参考官方部落格公布的资讯。

Bend Studio 创意总监 John Garvin 的帖子(繁体中文)

Twin Mirror

BANDAI NAMCO Entertainment 于美国时间 6 月 8 日配合 PlayStation E3 展倒数活动宣布,将于 2019 年在 PS4 上推出剧情导向冒险游戏原创新作《双子之镜(Twin Mirror)》。

《双子之镜》是款由《奇异人生》团队 DONTNOD Entertainment 制作、以犯罪调查为主题的心理惊悚冒险游戏。游戏中玩家将踏上扣人心弦的旅程,在朝真相迈进的途中探索抉择和伪善两种元素。扮演主角返回故乡展开一连串调查,真实性、双重性和对立性将影响你的抉择和命运。

游戏故事从美国西维吉尼亚州小城巴斯伍德展开,主角山姆为了参加挚友的丧礼而回到故乡,处于失恋疗伤阶段的他与家乡的旧识互动时,不免展露沮丧和压抑的一面。当山姆隔天在旅馆房间醒来时,情况却越演越烈。他的衬衫沾满血迹,而且对自己前一晚上的行踪也毫无头绪。山姆必须唤回记忆,在巴斯伍德调查线索,找出事情的真相!务必记得,时间正一分一秒流逝。

《双子之镜》预定 2019 年在 PS4 以及 Xbox One 与 PC 平台推出。

Ghost Giant

Zoink 此次与作家萨拉‧贝里马克‧埃尔夫格伦(Sara Bergmark Elfgren)共同创造《幽灵巨人》。Zoink Games 美术与创意总监 Olov Redmalm 表示,玩家将在《幽灵巨人》中与幼小的路易士相遇,平时与母亲一起照料家族的向日葵农场的路易士住在小镇的偏僻角落。他的日子过得并不好,时常感觉寂寞孤单,但是玩家的出现将改变这一切。

Olov Redmalm 说,玩家将在游戏中化身庞大的幽灵巨人,用透明双手举起家具、载具或树木,也可以旋转或打开整栋房子,整个小镇将成为玩家发挥创意的娃娃屋。玩家可以善用身为巨人的优势和路易士发展友谊,帮助他完成各式各样的挑战,尽管很多挑战都是粗活,但是玩家最主要的任务却不用蛮力,而是扮演好朋友的角色,帮助一名需要指引的孩子。

Sea of Solitude

美商艺电(Electronics Arts,EA)于展前发表会公布新作《孤独之海(Sea of Solitude)》,预计 2019 年登场。

主角 Kay 因为深陷孤独而无法自拔,顶着一幅半人半鬼的模样游荡在荒芜的城市中。被水浸泡的城市到处都游荡着可怕的怪物。没人知道它们的由来。这座城市的水位线会随着 Kay 的心情升高或降低,当 Kay 试图摆脱独孤的困扰,水位线就会越低;相反当 Kay 堕入孤独忧郁的深渊,水位线便会上涨,直到让你窒息。

在这个游戏中,也许让你感到恐惧的并不是那些怪物,而是一些更可怕的东西,比如周围那些即将因孤独而陷入癫狂的「正常人」。

Jo-Mei 的创意总监 Cornelia Geppert 曾表示他们正在做的这个游戏也许看起来并不是像是个游戏,更像是一个关于人性的小小实验。整个游戏是 Kay、也是玩家探寻自己为何深陷绝境的过程,同时也是寻找救赎的过程。关于营造氛围的方法和灵感来源,他们表示有参考过吉卜力动画和寂静岭等作品。

Cornelia 曾这样描述《孤独之海》,「通过具象化的游戏角色展示玩家内心的情感,将恐惧、愤怒、懊悔等情绪引发出来,之后再经由自己的调整而感受到蜕变的过程,这会让人获得成就感。」对此,EA 全球工作室 VP Patrick Söderlund 给出了「这个思路既让人感到欣喜又让人觉得可怕」的评价。

PC、PS4、Xbox One《孤独之海》预计 2019 年推出。 如果你对这款游戏感兴趣,你可以在 Jo-Mei 的官网上看到更多关于本作的信息。

Anthem

美商艺电(Electronics Arts,EA)今日于 E3 展前发表会上释出《圣歌(Anthem)》新动画影片,并公布上市日期为 2019 年 2 月 22 日。

圣歌》是由 EA 发行、BioWare 开发全新 IP 开放世界角色扮演游戏,于去年 E3 首次发表。游戏中,玩家将以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由客製化的外装甲,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。

今日发表会中,官方公布更多关于游戏内容,包含不同战斗特色的外装甲等,以及数张概念美术图。

PC、PS4、Xbox One《圣歌》2019 年 2 月 22 日上市。

METRO EXODUS

在今天的微软 E3 展前发布会上,《地铁》系列最新作品《地铁 大逃亡》公布了一段实机演示并宣布本作将于 2019 年 2 月 22 日正式发售。

在此次公布的全新演示中,众多全新场景、武器和敌人皆有亮相,值得注意的是《地铁 大逃亡》中拥有大量的室外场景,但至于室外场景是否占据主导目前没有明确说明。

《地铁 大逃亡》在延续了系列经典的场景表现和夸张的战斗同时,对于游戏给予玩家一种不安的氛围也得到了保留,在这个世界中即便任何一个角落都可能存在着至于玩家死地的敌人或怪物。此前《地铁》团队曾表示:本作在强化了游戏性的同时依旧十分注重对于故事的描写,玩家将置身于这个荒废的大地,展开一段全新的惊险旅程。

Starlink:Battle for Atlas

Ubisoft 于今(12)日的 E3 的展前发表会中,释出了关于太空冒险游戏《星链 阿特拉斯之战 | Starlink: Battle for Atlas》的最新游戏影片,并宣布任天堂经典作品《星际火狐》将参与本作的消息。

在《Starlink: Battle for Atlas》游戏中,玩家可以透过许多方式去达成他们的目标。透过实验、创造与自订,玩家将会发现适合自己的游戏玩法,而开放的游戏世界更可让玩家自由选择要去哪裡以及组织什么样的联盟。玩家还可以选择以实体或数位方式收集组件,而且无论实体或数位组件均彼此相容。

《Starlink: Battle for Atlas》目前预定将于 10 月 16 日正式推出,登陆 PS4/Xbox One/Switch。

而在今年所释出的情报中,除了更多游戏画面外,长期与任天堂密切合作的 Ubisoft,也宣布《星际火狐》将要于 Nintendo Switch 版本参与本作的消息。

Battlefield V

美商艺电(Electronics Arts,EA)在今日的 E3 展前发表会揭露《战地风云 5(Battlefield V)》多人连线要素,并释出宣传影片。

甫于 5 月底发表的《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事,加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

今日官方释出多人连线模式宣传影片,展示游戏中战斗片段、可破坏场景要素等。同时,开发团队成员在台上指出,游戏中的士兵可以定制化,且再次强调没有战利品箱(No loot box)设计。接着,他们宣布在多人连线游玩方面将会有类似《大逃杀》模式。

同时,官方预告将在隔日的 Xbox One 展前发表会中揭露更深入的单人战争故事,将以人类英雄角度进行,玩家将透过他们的视角一探战场情境。

PC、PS4、Xbox One《战地风云 5》预定 10 月 16 日起陆续上市。

CONTROL

Sony 今(12)日于 E3 展前发表会公布全新作品《控制 CONTROL》,并同步释出宣传影片。《控制 CONTROL》是一款第三人称冒险游戏,故事描述在纽约的秘密机构遭受来自异世界的侵袭后,玩家将试图于混乱的区域中掌握控制权。

《控制 CONTROL》是由 Remedy Entertainment 推出的全新作品,本作主打超自然能力的战斗,玩家必须随着环境改变能力,并且在未知的世界中尝试运用超能力进行战斗。

《控制 CONTROL》预计将于 2019 年登上 PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One X 并推出 PC 数字版本

Shadow of the Tomb Raider

《古墓丽影 暗影》是接续重启的《古墓丽影》系列起源三部曲最终章。而在本作中,劳拉将找寻找「圣三一(Trinity)」杀死她父亲的理由,并且努力保护世界。

这次在 E3 所展示的宣传影片中,我们也可以看见劳拉有着更多样化的动作,以及在水中探险解谜的场景。

《古墓丽影 暗影》目前预定将于 2018 年 9 月 14 日发售。

Dead or Alive 6

KOEI TECMO Games 宣布,3D 对战格斗游戏《死或生(Dead or Alive)》系列最新作《死或生 6(Dead or Alive 6)》将于 2019 年初在 PS4、Xbox One 与 PC 平台推出。

《死或生 6》是与前一代相隔 7 年的《死或生》系列完全新作,承袭系列一贯玩法,配合新一代硬体为基准全面提升画质,场景的互动与特效更丰富,角色的打击反应与表情演出更生动,身上的污渍、破损与伤痕表现也更显着。将不沿用以往强调乳摇与女性肌肤表现的「柔肤引擎」与高暴露度的服装设计,而是以追求真实感的格斗为核心,逼真呈现拳拳到肉的冲击与损伤。

Unravel2

新作《崩解 2(Unravel 2)》今日在美商艺电(Electronics Arts,EA)E3 展前发表会揭晓,这次将有新角色加入冒险旅程。

《崩解》是款横向卷轴解谜动作游戏,玩家将扮演从毛线团中诞生的神秘生物「亚尼(Yarny)」展开冒险。今日官方揭露续作《崩解 2》消息,并于现场示范。这次将有新角色加入冒险,玩家可以一人操控两红色与蓝色角色,或是与朋友合作游玩。

PC、PS4、Xbox One《崩解 2》于即日起正式释出。

Tom Clancy’s The Division 2

微软于本日的 2018 Xobx E3 发表会上,公开了 Ubisoft《汤姆克兰西 全境封锁》最新作《汤姆克兰西 全境封锁 2》宣传影片。并确定将于 2019 年 3 月 15 日发售,目前游戏已经开始了 BETA 测试的申请。

就在年初官方透露续作正在开发中后,Ubisoft 也在 E3 展前宣布本次展览将会有《汤姆克兰西 全境封锁 2》的最新消息。而就在今日的微软 Xbox E3 展前发表会上,正式公开了本作。

在宣传片之后官方还释出了一段实机演示,此次《全境封锁 2》背景被设定在了受到「Patient 0」病毒爆发后被摧残的美国首都华盛顿,暴乱以华盛顿特区为中心蔓延,冲突和爆动不断升级,在视频最后玩家所操作的角色突袭了已经被掠夺的美国国会大楼。可以看出游戏在原作的基础上保留了大量的要素,武器方面也有新追加的榴弹发射器,武器菜单的建模也得到了一定重制,本作究竟表现如何还是让我们拭目以待。

Fallout 76

Bethesda Softworks 游戏总监 Todd Howard 今日宣布,《辐射 76》将会是完全连线游戏,玩家可以加入朋友的队伍一同冒险,但也可以选择独自游玩。他同时公开《辐射 76》将于 11 月 14 日上市。

Todd Howard 表示,《辐射 76》将是线上角色扮演游戏、多人游戏,玩家可以成为你想要成为的人物,探索广大的世界、完成任务、体验故事与升级。

他现场展示了《辐射 76》的场景,包括庇护所,还有角色表情系统与各式各样的敌人等。

Todd Howard 同时展示了游戏的建筑系统,建筑物可以移动,同时也可以被巨大的怪兽来摧毁。游戏同时还有动态系统,在游戏地图上将设置有核武发射场所,玩家可以想办法去发射核弹,将会造成某些地区毁灭与产生稀有资源等。

PC/PS4/XboxOne《辐射 76》预定 11 月 14 日问世。

Resident Evil 2

原版《生化危机 2》于 1998 年发售,舞台从第一部作品的封闭洋馆,变为描绘于市区发生的瘟疫。官方指出,该作品累计销量超越 496 万套,不仅奠定了系列不可动摇的人气,还定下了「生物兵器的威胁常伴左右」的基础世界观。现在,游戏将以《生化危机 2 重制版》重新推出,采用为了《生化危机 7》而开发的「RE ENGINE」游戏引擎,将发挥最新游戏机的功能,拥有以高帧数描绘画面的强大能力,以及能够实现创作者创造力的灵活设计。

官方表示:「经历《生化危机 7》的创作经验,『RE ENGINE』将描绘出新的恐怖。」此外,《生化危机 2 重制版》进化的并不只有画面,除了角色和背景结构之外,故事亦受到重新考证,怀念却崭新的「恐怖惨剧」即将揭开序幕。

《生化危机 2 重制版》故事舞台位于美国西北部的城镇──浣熊市的郊外发生多宗猎奇案件,即使已派出市警特殊部队 S.T.A.R.S.,案件亦未见解决,真相仍旧不明,只有时间继续流逝。1998 年 9 月,猎奇案件发生后两个月,浣熊市市区发生大规模瘟疫,化身为充斥着丧尸的地狱……

在本作中,玩家将可以体验到被活着的死者──「丧尸」吞食的恐惧临场感。官方指出,在《生化危机 2 重制版》登场的丧尸不论被如何伤害,都会执拗地贪求生者的生命,「它们」被猛烈的饥饿感所驱使,依循本能龇牙咧嘴、撕破扯裂、狼吞虎咽,而玩家将透过「过肩视角」感受其利齿的临场感。

Cyberpunk 2077

为本届 E3 2018 微软发布会压轴的是《赛博朋克 2077》,这款游戏是由制作过《巫师》系列的 CD PROJEKT RED 出品,这次首次公开了宣传视频。

《赛博朋克 2077》是以 TRPG《赛博朋克 2020》为题材索开发的科幻题材开放世界角色扮演游戏,采用自家研发的「REDengine 4」开发。

本作的背景设定于西元 2077 年的虚构大都会「夜都(Night City)」之中,描述科技发达的未来世界出现因为因过度改造诞生的「暴走生化人」,玩家将扮演因应暴走生化人问题而组成的特警队「暴走生化人小队」,展开猎杀暴走生化人的任务。

  • 是 “第一人称 RPG”;
  • 游戏中是第一人称视角,过场动画切换至第三人称;
  • 玩家角色名为 “V”,可以设定性别;
  • 游戏中可以开车,开车时可以切换第一人称/第三人称,第一人称时 UI 会投射到挡风屏上;
  • 官方称《赛博朋克 2077》是 “面向成熟观众的成熟体验”;
  • 和《巫师》一样,你从 NPC 处接取任务,对话有分支选项;
  • 游戏是开放世界,你可以通过提升 “街头信誉(street cred)” 前往更多区域,比如穿上特别夹克就能提升 5% 的信誉。
  • Demo 中的 UI 十分精简,只有导航和任务指示;
  • 战斗时 UI 会变得丰富,敌人有名字、生命条和等级之类的东西;
  • 官方再三强调玩家的选择会带来影响——对当下以及对整个世界的;
  • 你可以使用不同的技能解决障碍,比如 V 可能遇到一扇门,然而 hack 技能不够,无法打开门。但如果你的工程师技能够高的话,你可以在开启旁边的通道,绕过这扇门;
  • 游戏中有调查系统,玩家可以借此更细致地查看物品;
  • 玩家使用喷雾器回复生命值;
  • 枪战节奏比《毁灭战士》《无主之地》慢,但比《辐射 4》快;
  • 官方演示了一些后期能力,比如螳螂一般的刀锋手臂以及爬墙技能;
  • 官方演示了一场和强化外骨骼装甲敌人的 boss 战。

《赛博朋克 2077》预定将在 PS4、Xbox One、PC 平台推出,发售日期未定。

SEKIRO: Shadows Die Twice

From Software 的新作《只狼 影逝二度(SEKIRO: Shadows Die Twice)》在微软发布会上正式公开。

《只狼 影逝二度》欧美方面由 Activision 发行、亚洲由索尼发行、日本由 From Software 发行。预定将在 2019 年初发售,对应平台为 PS4、Xbox One 与 PC,并且中文版将同步发售。

从目前释出的宣传影片来看,本作将会是一款武士动作游戏,游戏中玩家将化身为古代武士于战场于不同的敌人作战,包括鬼怪等非人类的生物。而流畅的动作表现以及武士之间的刀剑决斗将会是本作的卖点之一。

inFAMOUS

索尼互动娱乐(SIE)今日在 E3 展前记者会中公开由《恶名昭彰(inFAMOUS)》系列游戏开发商「Sucker Punch」推出全新的 PS4 独占游戏《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》最新实机影片。

背景设定

《对马岛之魂》新游戏的故事背景将会是在西元 1274 年的日本,叙述当时中国元朝以及属国高丽派军攻打日本的「蒙古袭来」历史事件。就影片释出的内容来看,玩家将扮演日本鎌仓幕府时代的武士,在游戏中抵抗来袭的蒙古及高丽的三万联合的大军。

此次 E3 发表会现场特别结合广大萤幕来呈现芦苇海般的游戏场景,还特别设计吹风,让现场观众感受到如同身处在游戏中的感受,游戏展示了名为「不归之森」场景的实机影片。

制作人分享

这就是为什么我很激动要分享《对马岛之魂》的原因。 我们选择了这个特定的序列来捕捉我们对于游戏的一些基本愿景:一个庞大而美丽的津岛‥‥‥残酷的蒙古侵略者‥‥‥以及使用武士刀来战斗,这实现了我们的目标:「泥、血、钢」,当然,这只是一个开始,随着时间的推移,我们将更多地讨论这个世界,以及角色 Jin 的进程以至游戏故事‥‥‥

与 Masako 相遇

在这个故事里,Jin 和另一个名为 Masako 的日本女艺武者一起战斗。 他们联合起来,将自己的家园从蒙古侵略者手中拯救出来,但是 Masako 的悲惨个人经历在与 Jin 的关系中出现分歧。 正如你所看到的,这最终会迫使他们在经历结束时进行决斗。

Masako 和她的故事由《对马岛之魂》的众多配角和分支任务所组成。 这些人物将在 Jin 的主要故事情节中扮演重要角色,但他们当中的大部份角色也会有分支任务和故事让你去探索。 实际上,你刚刚看到的演示视频是 Masako 故事情节的一部分,也是游戏内主要故事的分支冒险情节。

进入幽魂的窗口

这个故事提供了一个小窗口,从中探索 Jin 的世界及他从蒙古帝国拯救家园的旅程。当 Jin 在早期忽略了周围环境 ─ 遥远的火焰、神圣的寺庙和遥远的山脉 ─ 预示着一个充满危险和令人惊叹的地方将会用来根除入侵的蒙古人。

Jin 的装备以及他如何战斗都是值得注意的地方,因为这预示着 Jin 个人旅程的某些部分。 他在世界上一个雨淋淋淋的地方,因此 Jin 将他的传统装甲换成了一种叫做「mino」的草帽雨衣。 尽管他用致命的技巧挥舞着他的武士刀,但你可以看到他正在偏离武士的方式,用一个无声刺客的身份,暴力而优雅地攻击他的敌人。

这是什么意思呢?这意味着将有一个更大的故事要讲述,不过将会是改天再讲的故事。

追逐红叶

最后,看着红叶在 Jin 和 Masako 之间的最后决斗中旋转。 在《Ghost of Tsushima》故事中,红叶是这个故事的视觉隐喻,但也是创造游戏所需的路径。 想法在我周围旋转,对我来说几乎是压倒性的 - 同时令人难以置信的美丽和令人兴奋。 第一项任务是确定一个清晰的视野 – 从数千中挑选一片红叶。 一旦你找到了这个想法,你就会开始不懈地追求它,因为风会将它带入令人激动的新方向。

在故事开头 Jin 摘下的的红叶,是这个故事创作的试金石。这片红叶影响了今次冒险的整个视觉发展以及寺庙的设计。 这些想法引导出游戏的玩法,及任务上数十次的反覆修改。 即使在今天,当我们撰写这篇文章时,团队仍在调整各项小细节,仍在不断追逐这片红叶。

Skull & Bones

在今天的 2018 E3 育碧展前发布会上,育碧官方展示了旗下以海战为主题的游戏《怒海战记(Skull & Bones)》的实机游戏内容。

此次演示揭示了游戏诸多细节,玩家的船只从船舵到大炮都是可以进行升级和自由定制,在游戏中玩家需要依靠自己所处位置的风向和洋流来掌握自己周围的地理环境,当面对敌人时,自己所处的位置是否有利也是游戏制胜的关键,在开战前玩家需要尽可能移动到对自己有利的环境中,游戏中的战斗除了常规的两艘船之间的炮击外双方也可以通过靠近彼此的船只让双方士兵进行白刃战。

在此次发布会中制作人介绍了本作的具体设定:本作中海盗的战场被设定在了印度洋,在这片海域上有许多的商船进行着贸易往来,而玩家所要做的就是把他们身上的金币财宝全部夺来。但想完成一次 “大买卖” 并不容易,玩家除了需要面对自己敌对的势力,大自然的天气、风向航线等要素都会直接影响到玩家在游戏过程中的表现。

游戏中玩家可以通过合作来击败强大的对手,但当击败这个强大的敌人后,你之前的盟友就可能转身成为你的敌人,来一场黑吃黑。

《怒海战记》预计 2019 年发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台

Nioh 2

在今(12)日所举办的 E3 2018 PlayStation Showcase 中,揭露了战国动作冒险游戏《仁王 2》最新宣传影片,并透过现场大型银幕传达给观众更强烈的视觉震撼。

《仁王 2》是由 Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作,背景是以日本战国时代末期为蓝本的世界,目前官方尚未公布上市时间。

THE LAST OF US PART II

PS4 独占游戏《最后生还者 2》为《最后生还者》续作,在 2016 年首次发表,今日官方在 E3 展前发表会释出新影片,同时展现游戏实机对战画面,同时可以看到躲藏在车下、树丛等。

制作人分享

六个月前,我承诺我们会在 E3 2018 上与你分享一些特别的东西,我很高兴终于能够说:「等待结束了」

在《最后生还者 2》内 Ellie 已经 19 岁,并且在与 Jackson 的生活中找到一种和平与正常的感觉。 她有机会成为一名能与其他人建立持久关系的青少年。不过,当这种和平受到暴力行为所破坏时,Elli 就会被推入一个残酷的复仇之旅中,从那些冤枉她的人当中伸张正义,也将自己逼到极限。

Ellie 充满敌意地看待这个世界,你将会从游戏中身同感受到她的身体、情感及精神状态。我们彻底改造了我们的引擎、开发了新的战斗机制、创建了一个新的模拟潜入系统,并且改进了我们的动画系统,以充分表达 Ellie 的绝望、机智和独特的敏捷性。

我们也在加剧这个世界的风险和紧张感。我们的环境更广泛、更复杂、更详细 - 为《Last of Us》的世界带来前所未有的现实感、纵向性,也为玩家带来更丰富的选择性。你会遇到的人类敌人现在将更具威胁性、更强大,而且能利用复杂的通信和环保意识,创造更激烈、更动态的潜入和正面战斗。

所有这些都体现在艾莉身边的角色和他们共同的经历中。《最后生还者 2》介绍了新角色和重新归来的角色(包括那些粗鲁的德克萨斯人,他还没有完全出现),通过我们最新的表演捕捉技术和我们特别的演员,令一切更栩栩如生。 除了 Ashley Johnson 饰演的 Ellie 以外,我们再加入了两个新角色:由 Shannon Woodward 饰演的 Dina,及由 Stephen Chang 饰演的 Jesse。

Marvel’s Spider-Man

PS4《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》即将于 2018 年 9 月 7 日发售,官方今日在 Sony E3 发表会释出最新游玩影片,为玩家带来更精彩刺激的对战场面。

Beyond Good and Evil 2

Ubisoft 于今(12)日的展前发表会中,释出了太空冒险游戏《超越善恶 2(Beyond Good and Evil 2)》的最新宣传影片。

由 Ubisoft 蒙佩利尔(Montpellier)工作室开发的《超越善恶 2》将带玩家来到 24 世纪的 System 3 太阳系。这里是银河的星际殖民与贸易中枢。私人企业剥削混血奴隶霸占各种资源,而 System 3 殖民地的居民只得在奋斗中挣扎求生,并靠着交织从旧地球带来的各式各样遗产来寻求自己的存在价值。在这样的环境下,崭新的太空海盗时代就此展开。

在久违多年后,官方正式于去年公开了《超越善恶 2》的消息,并在这次的 2018 年 E3 中带来更多游戏影像以及剧情介绍。

《超越善恶 2》创意总监 Michel Ancel 说道:「从一开始,我们就想让我们的社区用户以前所未有的方式参与进来。能够将我们充满激情的社区凝聚在一起并实现对这个广阔世界的创作,HITRECORD 无疑是完美的合作伙伴。」

HITRECORD 创始人兼总监 Joseph Gordon-Levitt 表示:「能够跟《超越善恶 2》团队的同事合作真的非常棒。HITRECORD 就是合作,同其他艺术家一起,发挥创意。《超越善恶 2》的世界是如此的丰富多样,这同社区合作完美契合,我迫不及待想要看看我们都能创作出什么了!」

Kingdom Hearts 3

就在《王国之心 3》正式公布发售日期后,在今日在微软 Xbox E3 展前发表会上,也释出了最新的宣传影片。而在宣传影片中《冰雪奇缘》和《魔发奇缘》以及《无敌破坏王》等……众多迪士尼旗下角色,也在游戏中展开多采多姿的冒险。

另外,本作主题曲《Don’t Think Twice》曝光,由宇多田光演唱。

《王国之心 3》目前日本发售日确定为 2019 年 1 月 25 日,国际版的发售日则为 2019 年 1 月 29 日。

Death Stranding

索尼互动娱乐(SIE)今日在 E3 展前记者会中公开知名游戏创作者小岛秀夫开发 PlayStation 4 动作游戏《死亡搁浅(Death Stranding)》最新游戏影片。

《死亡搁浅》是以《潜龙谍影》系列广为玩家所知的游戏创作者小岛秀夫单飞后首款着手开发的新作,采用新型态的动作玩法。与索尼互动娱乐(SIE)深度合作,使用《地平线 期待黎明》团队 Guerrilla Games 打造的「Decima」游戏引擎开发,并请到《行尸走肉》演员诺曼·李杜斯、《环太平洋》导演吉勒摩‧戴托罗与《汉尼拔》演员麦斯‧米克森等演艺界名人参与演出。

制作人分享

小岛秀夫提到,最早公开的预告片是 Kojima Productions 成立之后立即展开的内容,当时还是在临时的办公室,还在进行人员招募、还没有充足设备、还没决定游戏引擎,在什么都还没确定的状况下,唯一确定的是《行尸走肉》演员诺曼 · 李杜斯(Norman Reedus)答应担任主角演出,以及我脑中的游戏构思而已。「仅靠着这些就在两个半月之内制作出预告片,儘管历经两年空白期,在 E3 公开时大家还是很温暖的接纳并给予掌声,这份喜悦我会谨记在心,」小岛秀夫表示。

而在 TGA 2016 发表了《环太平洋》导演吉勒摩 ‧ 戴托罗(Guillermo del Toro)与《汉尼拔》主角汉尼拔演员麦斯 ‧ 米克森(Mads Mikkelsen)参与游戏演出的消息,同时也确定游戏採用与 Guerrila Games 共同开发的 DECIMA 引擎。接着在 TGA 2017 公开游戏开头的游戏画面,当时的游戏画面已经全部是游戏中实际的画面,这也包含了主角 Sam(诺曼饰演)被浪打上岸边鲸鱼与螃蟹包围,一丝不挂地在海边醒来的场面。

小岛秀夫强调:「我们公开最早的预告片时说过『游戏已经开始。《死亡之绊》究竟是一款甚么样的游戏的解谜游戏已经开始。』2 年的时间过去,那个答案被隐藏在影片之中。粉丝们可以发挥最大的想像力,去解开这个谜题。不过这裡有的答案仅是谜题中的一小部份而已。我们的游戏才开刚始。」

他接着提到,这个影片包含许多了动画(摄影机角度等则含暂定的内容)前半及后半则是最具象徵性场景的实机游玩画面;在那之中有解答、也会有遇见新谜题的机会。或许大家已经有感受到了,Sam 与其他的游戏主角不一样,典型的主角通常是优越的菁英、也有军队出身的背景,但 Sam 并非如此,他不特别、他只是一个普通人,是一个体力劳动者、就像一个职人一般。这会随着游戏以 Sam 的视点推进的过程中被解开。对此,小岛指出:「这对我们来说也是一个挑战。新型态的 GamePlay 的同时创造新的主角并不容易。」

这次,随着第四部影片曝光终于揭晓女主角林赛 · 华格纳(Lindsay Wagner)与蕾雅 · 瑟杜(Léa Seydoux)。小岛在文中表示:「蕾雅是法国出身的世界级女演员,我个人也看过许多她演出的电影,其中最吸引我的就是《碟中谍 4》,被她以女刺客的光环打动。然后透过合作更被她的魅力吸引。她的知性和知识、性格以及美丽绝对可以说是法国的宝物。而林赛在《The Six Million Dollar Man》和《The Bionic Woman》中饰演 Jaime Sommers 的角色掳获了全世界的心。对我而言她一直都是女神。」

小岛透露:「因为需求我们最近也从她的 3D 扫描档案中制作出她年轻时的样貌。当然团队成员中也有些年轻成员不知道她在电影中的样貌。所以我让他们看了《Two People》、《寒窗恋 The Paper Chase》、《The Six Million Dollar Man》和《The Bionic Woman》等电影,全部的人都爱上她了。她的魅力跨越了时空和世代。」

此外,其他也还有未公开的演员阵容。「目前发表的演员都是我敬爱的人们,是我很强烈想与他们合作的人们。因为有这样的想法,才向他们发出演出的邀请。并非由行销以及经营的面向的启发,纯粹是我的灵感使然。而他们也跟我有同样的感受才促成了这次特别的联繫,并非特意安排,但现在有跨越世代、国境的演员。Mads 是丹麦出身的北欧宝物、Norman 是现在美国最着名的演员、Lea 是法国顶尖的演员、Lindsay 是 20 世纪黄金世代的女神。横跨国境、时空、世代实现了我们的愿景。这个主题也跟游戏有很深的关系,也是我身为创作者的主题。」小岛特别说明。

他接着补充:「我想为世界各地超越世代的人们提供一些东西。我希望所有人都能体验游戏这个娱乐媒体,不仅是游戏玩家,还有电影、小说、漫画、音乐和艺术的粉丝。在这四位演员(以及我们尚未透露的演员)的帮助下,我们相信我们将使这一点成为现实。」

音乐方面,小岛透露他和 Silent Poets 是偶然之下有了联系,再将他的歌曲在预告片中呈现。文章中表示:「我们在日本进行了一系列的表演活动,并且遇到了一些非常棒的餐饮人员。不仅食物特殊,他们的热情好客。我们当然也多次请求他的服务。有一天,我们发现他们的一个成员是一位资深音乐家。当我们交谈时,发现他们即将睽违 12 年发行新专辑。当我聆听他们给我的音乐样品时,Sam 在荒野中行走的画面自然而然地涌入我的脑海。这首歌就是《Dawn》专辑中《Asylums for the Feeling》。回想了一下在我们的第一个预告片中出现过歌曲《Low Roar》,也是我在冰岛一家 CD 店偶然发现后,立即爱上了他们的声音。」

最后小岛秀夫强调:「这个游戏是透过各位粉丝与无数的羁绊和与众人联系编织在一起,我的脑海中以描绘出一幅美丽的图画,现在正在以极其谨慎的方式来实践,我确信它将会成为一幅过去从未看过的图画。我希望它对你而言会是特别的。」

PS4 新作《死亡之绊》尚未公布上市时间。

Assassin’s Creed Odyssey

Ubisoft 于今年的 E3 展前发表会中,公开了《刺客教条》系列新作《刺客教条 奥德赛》的最新消息。

《刺客教条 奥德赛》将带领玩家回到古希腊时代,玩家将作为一民被放逐的士兵,在那个时在创造属于自己的传奇。而玩家将可在开场时,选择自己希望扮演的角色。并且随着这次游戏的改变,让玩家与历史间有更多的互动。

《刺客教条 奥德赛》将于 2018 年 10 月 5 日正式发售。

Devil May Cry 5

今(11)日于美国展开的微软 Xbox E3 展前发表会上,《鬼泣》系列正式公开了新作《鬼泣 5》的消息,预定于 2019 年春季发售。对应 PS4、Xbox One 与 PC 平台。

《Devil May Cry》系列第一作于 2001 年登场,以继承了传说中的恶魔血脉的主角「但丁」华丽的枪剑动作为特徵。以讲究「有多帅气爽快地打倒敌人」的游戏性迷 倒了全世界的动作游戏粉丝,确立了「Stylish Action」的游戏种类。至今系列销 量累计超越 1700 万套。

开发了受到全世界的游戏粉丝注目和喝采 的《RESIDENT EVIL 7 biohazard》的游戏引擎──「RE ENGINE」,拥有以高帧数描绘精緻画面的 强大能力,以及能够实现创作者旺盛创造力的灵活设计,亦特地为《Devil May Cry 5》进行了 改良和强化表现能力。

故事及角色简介

魔剑教团事件发生几年后……

一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。

以击退恶魔维生的青年 Nero 以移动式万能事务所「Devil May Cry」的货车前往该处,其身旁坐着向他提供武装用品的自称「武器职人」──Nico。

被践踏的自尊,被夺走的力量,捨弃了的男人……Nero 拥有需要取回的东西。

一边打跨不断涌出的恶魔,一边冲进异变发生的旋涡中心的 Nero 挥舞着爱剑和爱枪,而右手 则闪耀着──对恶魔用义手型兵装。