修复 Cocos Creator 加载资源过慢

在写 Cocos Creator 2.4.6 项目时候 (以下简称 CC),需要增加一些反馈的音效。比如说按钮点击时,播放动画时。但在处理播放声音的时候,遇到个奇怪的问题。在有些设备上,声音一直会有延迟,感觉上来说,少则 100ms 多则 500ms,这点的体验就十分的差了,也是完全不能接受的。

这个项目是打包成微信小游戏的,所有资源都在包内,不存在远程加载的问题。

但,CC 不可能不对资源进行缓存,同时资源也是在本地,按道理来说,不应该会这么慢。第一次慢能理解,毕竟要进行加载,但二次应当是无感的。


TLDR;

CC 在资源加载 cc.resources.load 执行了太多操作。 设计上十分的粗燥。在加载已经加载过的资源时,CC 在取缓存之前做了太多无意义的操作。因此,解决方案是自己在业务层手动封装一个 loadRes 之类的方法,直接那文件的 uuid,然后从 assets 里通过 uuid 拿资源,不走 CC 自己的那一套。

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export async function loadRes<T extends cc.Asset>(path: string, type: typeof cc.Asset): Promise<T> {
    if (!path) {
        return
    }
    let bundle = cc.resources
    let bundleName = "resources"
    if (!bundle.getInfoWithPath(path)) {
        bundleName = "remote"
        bundle = cc.assetManager.getBundle(bundleName)
        if (!bundle) {
            bundle = await new Promise((resolve, reject) => {
                cc.assetManager.loadBundle(bundleName, (err, bundle) => {
                    err ? reject(err) : resolve(bundle)
                })
            })
        }
    }
    const res = await getResFromBundle<T>(bundleName, path, type)
    if (res) {
        return res
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
        bundle.load(path, type, (err, asset) => {
            err ? reject(err) : resolve(asset as T)
        })
    })
}

export async function getResFromBundle<T extends cc.Asset>(bundle: string, path: string, type: typeof cc.Asset): Promise<T> {
    if (!path) {
        return null
    }
    const uuid = pathToUUID(bundle, path, type)
    if (!uuid) {
        return null
    }
    const res = cc.assetManager.assets.get(uuid)
    if (res) {
        return res as T
    }
    return null
}

function pathToUUID(bundleName: string, path: string, type: typeof cc.Asset): string {
    const bundles = cc.assetManager.bundles
    const getFromBundle = (name: string): string => {
        if (!bundles.has(name)) {
            return null
        }
        const bundle = bundles.get(name)
        const info = bundle.getInfoWithPath(path, type)
        if (!info) {
            return null
        }
        if (info.redirect) {
            return getFromBundle(info.redirect)
        }
        return info.uuid
    }
    return getFromBundle(bundleName)
}

源码分析

TODO…